Google se mete de lleno en el sector de los videojuegos con la creación de ‘Yeti’
La empresa estadounidense está ultimando la creación de su propio servicio de juegos en streaming
Microsoft, Sony, Nintendo, SEGA... y ahora Google. Uno de los pocos campos donde la multinacional de Mountain View aún no había puesto sus miras (aparte de Google Play Juegos o el estancado YouTube Gaming) deja de estar huérfano. Según informa el diario ‘The Information’, la compañía dirigida por Sundar Pichai ha decidido lanzar, de cara al último trienio del año, un servicio, llamado 'Google Yeti’.
El nuevo proyecto de la marca, significaría la creación de un nuevo servicio de streaming de videojuegos, el cual vendría a competir directamente con aquellos ya existentes tales como PlayStation Now (de Sony) o GeForce Now (de Nvidia), si bien es cierto que la plataforma de la gran G no pretende quedarse allí, sino, a medio plazo, crear una nueva consola de sobremesa que tendría Android como sistema operativo.
Entre aquellas características desveladas por el momento, se conoce que ‘Yeti’ contará con unos videojuegos, accesibles desde Google Cloud Platform, que estarían alojados en servidores remotos y, a posteriori, se transmitirían a todos los televisores mediante Chromecast. Cabe matizar, no obstante, que todo este procedimiento sería el llevado a cabo hasta la puesta a punto de la nueva consola, la cual está previsto que se vendería conjuntamente con joysticks hardware con el objetivo de complementar esa experiencia de juego y ser competitivos frente a otros dispositivos en este ámbito.
En líneas generales, la entrada de Google en este sector, que genera más de 9000 millones de euros al mes en todo el mundo, se calcula que generaría para la empresa unos beneficios de entre 500 y 600 millones por año a partir de mediados de 2019. Gracias a este impacto económico, el gigante americano verá aumentado aún más su presencia en el mercado y seguirá creciendo, ahora en un mercado que hasta ahora se le resistía, o más bien, no le interesaba.