La Liga se sube al carro de los e-Sports
La competición dirigida por Javier Tebas sigue la estela de otras competiciones como la Bundesliga
La Liga de Fútbol Profesional (LFP) ha anunciado la creación de su propia plataforma de deportes electrónicos, LaLiga eSports, con el objetivo de aproximarse a las nuevas generaciones y cubrir una demanda que cada vez se hacía más evidente por parte de un sector de la población, en una industria como es la de los deportes electrónicos a la cual – por el momento – no se le ve techo.
En este caso, el proyecto comandado por Javier Tebas, presidente del organismo, comenzará solo bajo una visión nacional, pese a que se espera, a medio-largo plazo, lograr una internacionalización del proyecto conforme la plataforma se vaya consolidando y ganando adeptos. En ese sentido, cabe destacar que, además, ya son varios los equipos de 1ª división que cuentan con sus propias escuadras de e-Sports, entre ellos el Valencia CF o el FC Barcelona o el Valencia CF.
A pesar de iniciar ahora el proyecto, el vínculo de La Liga con los deportes electrónicos y el sector de los videojuegos no es algo nuevo, puesto que con ha gestionado su licencia ante los dos grandes estandartes del sector como son FIFA y Pro Evolution Soccer. Además, ha colaborado también con la archiconocida empresa EA Sports, con la creación de tres juegos propios: Head Soccer (más de 50 millones de descargas en todo el mundo), LaLiga Fantasy Marca (más de 200.000 usuarios diarios) y Head Soccer Heroes.
Gracias a toda esta experiencia, se espera una entrada próspera de La Liga al sector que, en unos años, y según Newzoo, consultora de referencia en la industria del deporte electrónico, podría llegar a generar, solo con el futbol – sin contar ningún otro deporte o disciplina de videojuegos más – 250 millones de euros al año.